三国志战略版中侠客可以打哪些粮食
侠客军获取粮食的主要途径包括攻打造币厂、工坊等资源建筑,以及通过战斗胜利掠夺敌方资源。由于侠客军无法通过占领土地获得资源产量,粮食获取完全依赖主动进攻行为,因此需要合理规划目标选择和战术执行。攻打5级造币厂可一次性获得23250铜币及11.7万各类资源,而拆除箭塔等防御建筑也能补充石料等稀缺资源,但需注意高级建筑守军强度较高,需量力而行。

侠客军日常资源维持需重点利用军势商店补给功能,每日消耗10策书可购买资源包,当军势仓库资源不足时可手动捐赠少量资源补齐差额。同时需优先攻击势力值低于1万的无同盟玩家(俗称死鱼),这类目标防守薄弱且资源存量较大。侠客军攻占建筑不会影响原主人的建筑功能,仅获得一次性资源奖励,因此不必担心遭遇激烈抵抗。在资源匮乏时可选择拆除满级箭塔获取36万石料,或集中攻打分城仓库获取储备资源。
迁城策略对粮食获取效率至关重要,建议将主城迁至人烟稀少区域并建立营帐据点,通过驻守要道收取过路费。侠客军每48小时可消耗10万各类资源进行迁城,且不受码头限制,这种机动性可有效规避大规模围剿。当主力部队战损严重时,可紧急攻打预先保留的死鱼城作为资源补给站,但需控制攻击频率以避免资源枯竭。与正规军交战时,无论胜负均可获得基于敌方兵力损失的资源补偿,因此应避免与满编主力硬碰硬。

长期资源管理方面,建议将民居、仓库等内政设施提前升至满级,君王殿至少达到10级。侠客军主城征兵速度加快40%的特性使得快速恢复战力成为可能,但需注意铜币获取极其困难,需通过攻占造币厂或商城兑换解决。战斗中获得的资源比例约为敌方损失兵力的1.5倍,因此针对铺路队、器械队等非主力部队进行针对性打击,是性价比更高的选择。在军势选择上应优先加入资源储备充足的大型军势,以确保每日补给稳定。
战术执行时需明确侠客军的核心劣势——无法建造分城导致队伍上限仅5支,这就要求更精确的兵力分配。建议保留1支队伍专门用于铺路和拆迁,其余4支主力采用三保一策略,即3支队伍保障1支核心输出队的生存环境。攻城指令需要连地才能发动,而掠地指令可直接攻击任意目标,这种机制差异决定了粮食获取应以游击掠地为主,集中攻城为辅。当遭遇正规军围剿时,可利用150点体力上限的优势进行多线周旋。

最终侠客军转职不可逆且成就系统受限,建议在完成截辕杜辔等资源类成就后再考虑转职。资源分配应保持木材:铁矿:石料:粮食=3:3:2:2的比例,通过集市功能将过剩粮食兑换为稀缺资源。在S3赛季环境下,九宫八卦加成的正规军主城极难攻破,应优先选择防御薄弱的分城作为突破口。掌握这些要点后,侠客军完全可以通过高效资源掠夺维持长期作战能力,但需接受相比正规军更频繁的在线操作需求。